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开云(中国)Kaiyun·官方网站,开云(中国)Kaiyun:堡垒之夜近期改动亮点 灌木丛后续调整自动更换装备

2024-10-01 09:02 已有 人浏览 开云(中国)Kaiyun·官方网站,开云(中国)Kaiyun
本文摘要:堡垒之夜作为一款周更游戏,除了改版新武器道具外,也不会对现有的系统做到优化,本次小编整理了几个官方接纳的玩家概念,也许旋即后这些概念知道经常出现在游戏中了哦。

堡垒之夜作为一款周更游戏,除了改版新武器道具外,也不会对现有的系统做到优化,本次小编整理了几个官方接纳的玩家概念,也许旋即后这些概念知道经常出现在游戏中了哦。▍ 1、玩家概念:自动更换武器目前,在道具栏年满时,如果玩家掉落装备,就不会配置文件将装备摆放在空余格子;只有在道具栏全满,才不会展开当前道具的更换。

比如说(右图),道具栏年满的时候,我如果偷了一把新的武器,新武器不会配置文件放到第三个格,但是我的习惯是主武器放到第一格上。这时候我就要关上背包,将低品质(白色三单发)毁掉,然后手动将新武器(金色消音Scar)调整到第一格。

调整后:这只不过很不方便是不是!因为在游戏前期(刚刚落地的时候),我们都是有什么偷什么,有时候甚至没空调整武器顺序,造成在忽然战斗中切错枪。所以玩家(sasseries)明确提出了新的概念:自动更换武器。

也就是说即使在道具栏年满的情况下,高品质武器不会必要更换低品质武器所在格子,仍然必须玩家们手动调整方位。Epic Games的首席设计师埃里克威廉姆森(Eric Williamson)对这篇文章公开发表了如下评论,有趣的建议!我们不会研究的。小编意见:由于是玩家概念,有可能有很多不完备的地方,坚信先前知道发售了,官方不会使这个概念实施得更为极致。总之,小编十分必须!▍ 2、玩家概念:灌木丛(迷彩服/吉利衣)获取一次免伤灌木丛,众所周知的憨憨武器,虽然是传奇品质,但在空战中,除了挡自己的视野,就没其他用了。

所以玩家(RhysWindu)指出灌木丛可以获取一次免伤,当玩家打中你的第一下,灌木丛不会老大你免疫系统损害,同时开裂,这样子灌木丛就知道简单了!Epic Games的首席设计师埃里克威廉姆森(Eric Williamson)某种程度对此了这篇文章。关于灌木丛改动,我们团队早已辩论过好多次了,不过还是必须谨慎,所以下次改版灌木丛会调整。

我们的点子有:在格子栏自动用于、增加射击时叶子挡住视野...但到现在还没辩论出有一个合理的方案。小编意见:官方具体回应灌木丛先前不会改为,但是没透漏改动内容和时间,我们不能期望一下了。就算灌木丛没免伤,也最少不要挡视野吧!(来自用了灌木丛后,看不清更新的玩家怨念)▍ 3、浮空/沉底搭板,所须要材料增加本概念为Eric Willamson透漏不会在v7.20版本做到的调整:目前在某些情况下,设置墙体会造成墙体部分地下:改版后,当配置文件墙最少坐落于地下70%时,玩家将需要在一个方位修建配置文件墙和上面的墙,并且它依然只必须10个材质。小编评论:以后再也不会因为浮空板跳跃不上去,河里无法较慢搭板啦(重点是还省了材料!▍ 4、新武器:带上倍镜的左轮手枪该武器为1月14日在游戏内新闻源上线,如果不出意外本周版本改版为1月15日。

官方叙述:左轮手枪,自带倍镜,在射程内获取极致的精度小编评论:为了确保游戏内武器的刷新率,一般新武器的问世意味著杨家武器将转入保险库,那么本次左轮倍镜新的手枪的经常出现,如果是白、蓝品质,估算普通手枪不会被重复使用到保险库。如果是绿、金品质,加农手枪就不会被重复使用到保险库。(小编成是偏向加农手枪被重复使用)这些玩家概念、官方否认的改动,你对哪个改动最感兴趣呢,可以facebook告诉他小编成哦!。


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